サンプル05 暫定報告

前記事のサンプル05
STR400のレア色ナイトメア
1回調教で4のはずがなぜか修正で3に戻された
これの強化が終了したので報告。
一応強化後の修正チェックの網は抜けた模様。
但し、まだ全スキルを最大にはしていない。

ざっと簡単にexcelで作った比較表。
2017y11m21d_195327584.jpg
sample01は2スロメア
sample05が今回の被検体
基本的に同じコンセプトでの強化
総合ポイントで382Pの差が出た
とは言え、違いはマナ回復に差が出る程度。

実マナ回復値
sample01 27
sample05 38
『イナムラ総研(仮)の開発レポート的な何か。』様の
  INTとマナ回復の相関図から。貴重な情報ありがとうございます。

総評
これにてナイトメア研究所は活動停止。
最後に欲しかったレア色で納得出来るメアが出来た
総ポイントでは修正で3スロ化したベインドラゴンに並ぶ
(Bドラは隠しスキルの毒・毒ブレスが育成枠除外の優位有り)
もしかしたらスロット5での修正ラインは
総ポイント7500辺りにあるのかも知れない。

その他ペットシステムの疑問点・仮説
・総ポイントでスロットの振り割をしている?
→スロットの異なるペットの存在から
・ペナルティーはスロット/総ポイントで監視?
→サンプルや実例を聞いた予測
・ペナルティーは永続でチェックし続けている?
→修正適応後に4スロから育てた影竜が修正を受けた実例から
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ナイトメア研究所復旧

バグ騒動で修正入るまで休止させていた研究所を
修正入って落ち着いたっぽいから覗いてみた。
休眠させていたサンプルを恐る恐る取り出してみる。


NO 01
2017y05m16d_210946471.jpg
初のレア色2スロメアを5スロまで育てたもの。
レア色強化メア初号機。
変化なし、セーフ。


NO 02
2017y05m16d_211059459.jpg
レア色2スロメア2号機。
STRDEXINTの配分を間違えた失敗作。
変化なし。セーフ。


NO 03
2017y06m20d_205149084.jpg
STR521の3スロメアをリテイムバグで3回調教した
研究所初のバグペット。アウト!
CIAに拉致られて拷問、廃畜にされて戻されていた。


NO 04
2017y05m16d_211506091.jpg
バグ技で味をしめてレア色3スロでやれるだけやった
レスキルバグでスロット1まで落とし5回調教したメア。
(ネクロメイジ化→1に落とす→4回調教)
フル強化&PSC全部入れでもポイントが余る有様。
当然アウトw
もちろん拉致られて拷問、廃畜になって戻された。
メサンナ自ら拷問に立ち会ったとか合わなかったとか…


NO 05
2017y05m16d_211506091.jpg
STR402のレア色3スロメア。
最初はこのサンプルが魔改造される予定だったが
より初期ステータスの良い04を捕獲したため
1回調教で抵抗値とステータスを整えて放置していたハズレサンプル。
が、例のバグペット一斉摘発パッチで
4スロットのはずが何故か育成状態保持のまま3スロットに。
どうやら拉致ったものの弱すぎてこれで4スロ?と思われ
3スロに落とされ返却された模様。
結果、2スロより約400P多いレア色メアの素体に。

よし、このサンプルのために研究所再稼働だ。
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