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ナイトメア研究所復旧

バグ騒動で修正入るまで休止させていた研究所を
修正入って落ち着いたっぽいから覗いてみた。
休眠させていたサンプルを恐る恐る取り出してみる。


NO 01
2017y05m16d_210946471.jpg
初のレア色2スロメアを5スロまで育てたもの。
レア色強化メア初号機。
変化なし、セーフ。


NO 02
2017y05m16d_211059459.jpg
レア色2スロメア2号機。
STRDEXINTの配分を間違えた失敗作。
変化なし。セーフ。


NO 03
2017y06m20d_205149084.jpg
STR521の3スロメアをリテイムバグで3回調教した
研究所初のバグペット。アウト!
CIAに拉致られて拷問、廃畜にされて戻されていた。


NO 04
2017y05m16d_211506091.jpg
バグ技で味をしめてレア色3スロでやれるだけやった
レスキルバグでスロット1まで落とし5回調教したメア。
(ネクロメイジ化→1に落とす→4回調教)
フル強化&PSC全部入れでもポイントが余る有様。
当然アウトw
もちろん拉致られて拷問、廃畜になって戻された。
メサンナ自ら拷問に立ち会ったとか合わなかったとか…


NO 05
2017y05m16d_211506091.jpg
STR402のレア色3スロメア。
最初はこのサンプルが魔改造される予定だったが
より初期ステータスの良い04を捕獲したため
1回調教で抵抗値とステータスを整えて放置していたハズレサンプル。
が、例のバグペット一斉摘発パッチで
4スロットのはずが何故か育成状態保持のまま3スロットに。
どうやら拉致ったものの弱すぎてこれで4スロ?と思われ
3スロに落とされ返却された模様。
結果、2スロより約400P多いレア色メアの素体に。

よし、このサンプルのために研究所再稼働だ。

いつもの適当レポート

ストリートファイターの時もやったいつものアレです。
あ、過去記事見返したらウル4は書いてるけど
スト5は書いてないですね。まあいいや。


おっさんが鉄拳7を200戦ネット対戦してみた感想(こなみ脳
2017y10m10d_130927484.jpg
2017y10m10d_130954803.jpg

「あれ、こんな複雑だったっけ?このゲーム。」
鉄拳シリーズは2、3をちょこっとやった経験しかないけど
スト5と比べると複雑さは鉄拳のが上じゃないかな。
格闘ゲームはよくジャンケンに例えられるけど
鉄拳のがグーチョキーパーする場面もパターンも多く感じる。
ネットでこれやってりゃ勝てるムーブ強くなる攻略を
探してみたけど「ローマは一日してならず(キリッ」
みたいなのしか見つけられなかった。
やっぱ一日でローマなしたいよね(´・ω・`)


えっ?
「お前、リリ使ってバクフリ連打してるだけじゃねーか!」って?
いやいや、ちゃんとキングとかで投げコンボとかも出来ますよ。
ボタン4個同時押し連打でなっ!(昔からの裏技


2017y10m10d_150510269.jpg
リリ「バックフリップ最高www
※中身はおっさんです。
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